像素画(Pixel Art)是一种以单个像素为基本单位手工绘制的数字艺术形式,起源于早期电子游戏受限的显示硬件。每个像素都被精心着色,整体构成具有独特视觉风格的图像,常见于游戏素材、表情包、头像等场景。
| 工具 | 快捷操作 | 功能 |
|---|---|---|
| 画笔 | 点击 / 拖拽 | 用当前颜色涂抹像素 |
| 橡皮擦 | 点击 / 拖拽 | 将像素清除为透明 |
| 填充桶 | 点击 | 洪水填充相邻同色区域(Flood Fill) |
| 取色器 | 点击 | 拾取画布中某像素的颜色 |
填充桶使用广度优先搜索(BFS)实现泛洪填充:从点击位置出发,将所有与目标颜色相同的相邻像素(上下左右)替换为新颜色,直到边界为止。时间复杂度为 O(n),其中 n 为画布像素总数。
导出时每个逻辑像素会被放大为 16×16 的物理像素块,确保即使在低分辨率画布(如 16×16)下,导出的 PNG 文件也具有 256×256 的实际尺寸,可直接用于游戏素材或图标。